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导读: AR领域一直没有现象级爆款产品,Pokemon Go也因为墙的问题国内大部分玩家都没体验过,而之后的AR应用也都是聚焦行业领域,属于圈内人的“游戏”。对于AR游戏而言,随着技术的发展,AR游戏的形式也变得丰富多样,前景可观。

2016年,在VR最火的时候,Pokemon Go横空出世,席卷了全球无数玩家,虽然这款AR游戏火热的背后更多可能是IP的推动,但确实第一次真正意义上让AR进入大众视野。之后各大公司陆续推出各种AR技术、平台、应用,AR行业发展变得十分热闹。

但不得不承认,AR领域一直没有现象级爆款产品,Pokemon Go也因为墙的问题国内大部分玩家都没体验过,而之后的AR应用也都是聚焦行业领域,属于圈内人的“游戏”。对于AR游戏而言,随着技术的发展,AR游戏的形式也变得丰富多样,前景可观。

本文将从AR游戏话题着手,进行详细的分析和总结,主要包括AR游戏特征、产品、行业的分析以及笔者的预期,如下:

一、AR游戏特征分析

与其他游戏不同的是,AR游戏可以凭借着跟踪、虚实融合、虚实交互等特点,带来全新的玩法和交互体验。从几个方面概括,如下:

1)界面:AR将游戏界面从手机屏幕扩增到三维场景。普通游戏界面限制在手机屏幕大小,3D游戏界面也仅仅是构建了一个虚拟的三维场景。而AR游戏,凭借对环境的空间感知,把游戏界面扩展到全景空间中,包括空间深度,这样就可以将游戏元素拓展到更大范围中,视角更大,操作更流畅。

2)交互:除去基础的GUI交互和多点触控交互,AR游戏支持更加丰富多样的虚实交互方式,例如空间锚点交互、语音交互、自然手势交互等等。曾经特别火的“AR涂涂乐”小游戏,带来全新的交互体验和游戏玩法;结合定位实现的空间虚实交互,当你走到某一范围,游戏逻辑触发,用来做沙盒逃亡游戏应该很有创意;

3)定位:定位在AR里描述并不准确,严格讲应该叫跟踪,为了更好理解,且称之为定位。在VR中,定位包括红外定位、灯塔定位等等,就是满足用户在一定空间范围内的位置跟踪和识别,实现更酷炫的游戏玩法。在AR中也是类似,通过跟踪方式实现一定范围的定位效果,比如识图跟踪,可以稳定在摄像头识别范围内的定位,SLAM可以稳定在即时构建地图的范围定位,ARKit可以凭借着VIO技术,实现比较稳定的room scale级的定位效果。

4)融合:虚实融合作为AR的三大特征之一,应用在游戏场景中可以将真实感极大提升。例如通过AR技术识别地面,地面裂开变成虫洞,无数外星生物入侵,可以来一局酣畅淋漓的射击游戏;例如通过AR技术构建海底世界,可以看到水波粼粼,鱼群泛游,来一局AR捕鱼游戏可好?

5)类型:就AR游戏类型来讲,包括单纯构建虚拟环境的IMU类型,识图跟踪类型,SLAM类型,平面/竖直平面识别类型,以及结合LBS玩法的类型。

上述是对AR游戏特征做的功能拆解分析,往往一个好玩的AR游戏是同时具备这些特征的,空间移动操作全景界面交互真实融合效果结合地理位置以及其他多玩家互动,AR游戏可以让游戏基于现实,同时超越现实。

二、AR游戏产品形式

上文分析了AR游戏的特征,可能比较干燥,这部分通过实例介绍AR游戏的产品形式,先看几组不同形式的AR游戏:

  1  、snapchat人脸游戏snppables

这是今年5月初snapchat推出的AR人脸游戏,主打人脸玩法和多人互动,在国外比较风靡。国内玩家无法体验,读者可以查看视频效果。也许过一段时间国内的公司就会竞相推出此类游戏玩法。

这是一种人脸驱动的AR游戏,结合表情、五官动作实现虚实互动,应用在游戏场景中,还蛮有意思的。

2、肢体尬舞机

这是曾经十分火爆的一个游戏,在抖音、QQ、快手等产品中都有。严格上讲,这不是AR,是肢体+特效。但对于AR来说,肢体识别叠加特效也是一种产品形式,而且未来肯定会将特效与肢体更加融合,实现更真实的AR肢体游戏。

3、经典游戏Pokemon Go

这个就不用多说,经典AR游戏,也是这个游戏将AR真正意义上带入大众视野,虽然火热的背后可能是IP推动,但LBS+AR的游戏玩法让AR互动空间变得无限扩展,为后续AR产品方向提供了一定思路。

记得当时这个游戏火爆的时候,国内玩家可能玩过的比较少,但国内出现了无数山寨游戏,不过体验都很差。最近国内腾讯上线一款类似AR游戏《一起来捉妖》,在成都地区开放公测,当地的朋友可以试玩一下。

  4  、AR解谜游戏-悠梦

网易推出的AR解谜游戏,符合网易的风格,界面视觉、建模细节把握很好,感觉很精致,但游戏性稍微差些。因为是解谜游戏,需要一定的规律寻找过关的方法,整体节奏感很慢,适合无聊的时候来一局。

  5  、AR单机小游戏

此类单机AR游戏在YouTube上非常多,随便一搜关键词“arkit game”就有很多,种类丰富,包括射击、对战、格斗、智力等等,当时微信推出“跳一跳”小游戏后,很快有人就用ARKit搞了一个AR版的小游戏,玩法一样,但操作反而复杂了。此类小游戏更重视游戏逻辑,往往效果不过精致,但游戏性很强,很值得一玩。

综合来看,AR游戏形式丰富多样,包括笔者没有列举的识图类AR游戏、IMU虚拟场景AR游戏等。对于AR游戏来说,核心还是在于实时的“虚实互动“和“虚实融合“,不论是肢体动作还是面部表情,不论是空间玩法还是多人互动,AR游戏能带来常规游戏无法满足的效果,这也是AR游戏最大的价值和吸引之处。

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